中國VR領(lǐng)先世界?
matthew 2017.02.22 07:33 虛擬現實(shí)概念股
斯坦福的創(chuàng )業(yè)家Yoni Dylan受邀來(lái)給清華大學(xué)設計課程,他認為中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,并就此給出了如下理由。
以下是VR次元整理的文章全文:
去年秋天,我受清華大學(xué)邀請,給他們的學(xué)生設計一系列新課程。在一個(gè)以考試和死記硬背為主要教育特色的國家,我的目標是激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造力和培養他們的批判性思維,通過(guò)新的教學(xué)方法和虛擬與增強現實(shí)這樣有革新潛力的科技,來(lái)探索學(xué)習的前沿。我有機會(huì )與幾名科技創(chuàng )業(yè)巨頭小米公司的管理人員交流。讓我們來(lái)看看小米最近的頭顯設備是如何代表了中國在VR領(lǐng)域的領(lǐng)導作用,以及它相對于歐美市場(chǎng)的獨特之處。
序幕:小米Mi VR的發(fā)布
數月前,小米公司在北京大學(xué)舉辦一場(chǎng)重要活動(dòng),正式發(fā)布了Mi Note 2產(chǎn)品。然而,吸引我們注意的不是這款平板手機,而是VR頭顯Mi VR。這款設備格外有希望促進(jìn)VR硬件設備的普及,因為它是一個(gè)擁有極佳質(zhì)量和親民價(jià)格的類(lèi)Google Cardboard設備。
和三星Gear VR配套三星Galaxy系列手機相似,Mi VR預計會(huì )與Mi Note 2、Mi 5、Mi 5s和Mi 5s Plus相配。更令人激動(dòng)的是,這款VR只需要119元(約17.56美元),在發(fā)布小米VR之后更是降到49元(在中國售價(jià)少于8美元,但在中國以外售價(jià)達到19美元)。
在發(fā)布會(huì )一周前的采訪(fǎng)中,高級運營(yíng)經(jīng)理Chris和內容經(jīng)理Keri證實(shí),中國推廣VR的策略是廣泛普及設備和創(chuàng )設良好的用戶(hù)開(kāi)發(fā)環(huán)境。由于成為潛在數十億元市場(chǎng)的主要分銷(xiāo)渠道很吸引人(2020年虛擬現實(shí)會(huì )有550億元的市場(chǎng)規模),騰訊、百度、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司,都在有所布局,這預示著(zhù)未來(lái)的一場(chǎng)平臺之爭。
Mi VR裝載9軸的慣性運動(dòng)控制器,可以提供類(lèi)似谷歌(微博)Daydream設備的體驗。這說(shuō)明中國的公司可以加速提供與歐美相似的產(chǎn)品特點(diǎn)。而且,一款便宜的中檔設備里有這樣的控制方式整體上對VR的未來(lái)非常有幫助,這表明它會(huì )比我們當前的產(chǎn)品有更復雜的交互,現在的產(chǎn)品只有有限的用戶(hù)交互(通過(guò)注視數秒或者按鍵來(lái)激活某物)和帶來(lái)相對簡(jiǎn)單的體驗。
VR的發(fā)展不僅是硬件層面,對于游戲機和手機來(lái)說(shuō),內容才是王道。目前,Mi VR與超過(guò)200家虛擬現實(shí)工作室合作,生產(chǎn)500個(gè)全景視頻,開(kāi)發(fā)30款應用軟件。
在11月的測試期之后,首批限量頭顯設備在12月發(fā)布,當天就傾銷(xiāo)一空,第二批設備也很快售罄。Keri說(shuō)這是他們測試市場(chǎng)的方式,目前市場(chǎng)反響讓人非常滿(mǎn)意。他們計劃大規模生產(chǎn)來(lái)保證商店里不會(huì )斷貨。
理由一:VR公司激增
中國有上百家VR硬件軟件公司。當我參觀(guān)孵化器MadNet時(shí),大約10%的創(chuàng )業(yè)項目都是VR相關(guān)。全球只有四家的HTC Vive的 X加速器,有兩家落戶(hù)中國的北京和深圳。
這部分是由于國外谷歌和Oculus的缺席引來(lái)大量玩家想要彌補這個(gè)市場(chǎng)空缺。數不清的紙板VR和頭顯設備涌現而出,特別是在制造業(yè)發(fā)達的深圳。舉例來(lái)說(shuō),單單暴風(fēng)這一個(gè)品牌,就在3月內銷(xiāo)售了超過(guò)100萬(wàn)個(gè)六款頭顯設備,而中國市場(chǎng)還有許多這樣的品牌。
理由二:投資熱潮
TechNode一篇文章寫(xiě)道,“2015年和2016年的VR總投資達到40億元(5.93億美元)2016年第一季度的投資數額達到頂峰,同比增長(cháng)20%?!弊罱?,光在深圳,就有15億元資金投入VR領(lǐng)域。
有人擔心這是一輪VR的泡沫,因為按Gartner公司說(shuō)的炒作周期來(lái)看,現在的現象是置于通脹預期的頂峰。這源于VR現在以及未來(lái)數年給世界帶來(lái)的基本價(jià)值和它估值的不匹配,那些相當瘋狂的投資數額經(jīng)常沒(méi)有仔細考慮VR的內在價(jià)值??梢源_定的是,很大一部分VR創(chuàng )業(yè)公司將會(huì )在高潮過(guò)后倒閉。
讓人振奮的是,許多人意識到這一問(wèn)題,并通過(guò)投入專(zhuān)項資金和組建虛擬現實(shí)風(fēng)險投資聯(lián)盟(VRVCA),結合資本和虛擬現實(shí)的不斷專(zhuān)業(yè)化,來(lái)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的成熟和結構化。中國相對歐美的比較優(yōu)勢在于他們創(chuàng )造的速度、數量和大幅資金投入。
理由三:VR線(xiàn)下體驗店
我觀(guān)察到許多大齡女性在超市里試用VR裝備,并玩得很開(kāi)心,這說(shuō)明中國在VR的大眾化上做得比歐洲要成功。在歐洲,VR大部分還只是極客的私人愛(ài)好。
中國VR公司通過(guò)在購物中心等地設立超過(guò)3000所VR體驗專(zhuān)柜,使VR技術(shù)真正走入人們的生活。成百上千的消費者在購物之余來(lái)到這些展位,花20到70元可以體驗很長(cháng)時(shí)間。這些展位因為大量布置特別座椅和交通工具的復制品,極其吸引人。單這一個(gè)因素就可以解釋在90年代VR興起的失敗之后為何又有了第二波浪潮,而這次很可能會(huì )有突破。
理由四:國家機構的支持
中國提出“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念來(lái)推動(dòng)傳統商業(yè)和產(chǎn)業(yè)的變革,通過(guò)數字化和新科技的助力來(lái)加速它們的擴張。官員對VR和AR抱有極大希望。這解釋了為什么我去過(guò)的大部分VR相關(guān)的活動(dòng)和實(shí)際場(chǎng)所,都有中國政府支持的標識。
政府如此頻繁提及VR,相對我所觀(guān)察的許多歐美國家是領(lǐng)先的,在歐美,很少能聽(tīng)到關(guān)于VR的術(shù)語(yǔ)。VR不僅得到官方支持,被中國政府正式認可為“十三五計劃”的一部分,新華社也于2016年5月開(kāi)設VR/AR頻道。工信部計劃制定VR/AR的行業(yè)標準,并開(kāi)設關(guān)于VR的研究發(fā)展實(shí)驗室。這些實(shí)驗室促進(jìn)了HTC這樣的公司和深圳市這樣的政府機構的合作。
理由五:新奇項目
通常,當一個(gè)科技浪潮勢頭強勁時(shí),最顯著(zhù)的表現就是出現大膽的新奇項目,這就是中國VR市場(chǎng)的當下。中國福建的東湖VR小鎮,力圖將虛擬現實(shí)生活的方方面面交織,包括服務(wù)、保健、教育和娛樂(lè )。
有些項目只是將一些所謂獲得虛擬體驗實(shí)際無(wú)關(guān)的項目與流行詞VR掛鉤。不過(guò),我們仍然確信其中幾個(gè)項目將會(huì )進(jìn)一步刺激行業(yè)發(fā)展。
對VR產(chǎn)業(yè)的影響
這場(chǎng)狂熱對于產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)有些好的反響,比如VR設備的大量生產(chǎn)。接下來(lái),一旦硬件普及階段放緩,進(jìn)一步對內容的專(zhuān)注將有望提升VR的整體質(zhì)量,這得益于更多有經(jīng)驗的開(kāi)發(fā)者等其它因素。
無(wú)論如何,許多觀(guān)察者對這種狂熱保持謹慎,尤其涉及到投資層面。一位匿名開(kāi)發(fā)者告訴我“他們投資上百萬(wàn)元的公司,只能制作差勁的全景視頻和非?;A的生存恐怖游戲。目前,內容質(zhì)量平均是低于標準的。許多公司根本不考慮VR發(fā)展的細節,以及這個(gè)新媒介將會(huì )帶來(lái)怎樣的體驗。創(chuàng )始人和投資者想要的都是快速兌現?!边@個(gè)模式對產(chǎn)業(yè)有真實(shí)的負面影響,過(guò)去幾年大部分成立的VR創(chuàng )業(yè)公司都宣布破產(chǎn)。
讓人寬慰的是,許多公司認清這個(gè)現狀并努力挽救。小米公司的Chris和Keri公開(kāi)承認他們需要做的還有很多,他們努力創(chuàng )建一個(gè)定性的生態(tài)系統,提高VR生產(chǎn)的整體質(zhì)量,而不僅僅是制造不錯的小型360°影片。他們的立場(chǎng)與CEO雷軍(微博)非常相似,雷軍認為VR是一個(gè)值得探索的艱難領(lǐng)域,需要花5年的時(shí)間來(lái)達到真正的成熟。對于VR創(chuàng )業(yè)公司來(lái)說(shuō),損耗率是預料之中的。他們中的許多會(huì )成功,給我們提供滿(mǎn)意的產(chǎn)品,失敗的公司會(huì )從自身的失敗中學(xué)習,為今后的發(fā)展鋪墊。
中國VR桂冠的創(chuàng )新
總之,制造發(fā)達、低廉成本、充裕資金和對中國城市居民的“普及率”這些方面都超過(guò)了我在歐洲看到的發(fā)展。在歐洲,VR仍然局限于我的同事這些技術(shù)狂人的私人領(lǐng)地。這個(gè)對比可以將中國視為全球VR市場(chǎng)的主要推動(dòng)力。
更有趣的是,我們看到中國企業(yè)不再滿(mǎn)足于模仿工作。騰訊的微信遠超越了歐美的Messenger軟件,配備無(wú)邊框屏幕的Mi Mix,可能會(huì )在下一代iPhone或Samsung Galaxy出來(lái)的8個(gè)月前發(fā)布。
中國在VR產(chǎn)業(yè)也同樣不斷創(chuàng )新。
硬件
Dloldo從2013年開(kāi)始制作尖端玻璃屏,有望通過(guò)讓我們使用更舒適和輕便的設備帶來(lái)更好的用戶(hù)體驗。我們也可以透露,小米想要生產(chǎn)虛擬現實(shí)設備的絕大部分組件,未來(lái)有望出一款擁有自身顯示和硬件的獨立頭顯,同時(shí)價(jià)格依舊親民。
內容
電影動(dòng)畫(huà):中國處在這個(gè)領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,擁有Magic Dumplings、Secret Locations和Sandman Studios等多家本土和外國的工作室。他們正在為世界高速發(fā)展的電影市場(chǎng)開(kāi)發(fā)影院體驗。
游戲
王思聰投資的英雄互娛公司將與美國的Virtuix Omni成立合資企業(yè),在后者的VR工作平臺上裝載他們的熱門(mén)游戲。
工具
Vive X孵化的中國創(chuàng )業(yè)公司TPCast已經(jīng)開(kāi)發(fā)出期待已久的無(wú)線(xiàn)VR解決方案。
服務(wù)
阿里巴巴的Buy+虛擬商店和VR手機支付技術(shù)。
這些對VR市場(chǎng)的發(fā)展都是好兆頭。隨著(zhù)新一代想要創(chuàng )新發(fā)展的企業(yè)家和員工不斷豐富中國的VR生態(tài)系統,中國在VR硬件和軟件上超越歐美工作室指日可待。
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